der Tatort
Dreißig Orte, um einen Mord zu lösen
Jeder Fall spielt irgendwo. Du wählst den Ort, ich baue den Grundriss: die Räume, die Gegenstände, die dort liegen, die Verdächtigen und den Raum, in dem es passiert ist. Zu Hause am Tisch, auf dem Campingplatz, im Hotel oder auf einem Segelschiff mitten auf dem Meer.
Blättere mit den Pfeilen oder wähle einen Ort im Raster. Tippe auf eine Karte, um sie groß anzusehen.
Was du auf jedem Grundriss siehst
Genauso viele Räume wie Verdächtige
Jeder Raum hat einen Namen und einen Buchstaben mit einer Zahl, damit du zeigen kannst, wo jemand war. Das Feld mit der roten Schraffur ist der Tatort.
Die Sachen deiner eigenen Leute
Die Gegenstände, die du selbst einträgst, liegen irgendwo auf der Karte. Wer wo etwas herumliegen ließ, ist oft der erste Hinweis.
Alle sind dabei
Die Namen, die du einträgst, stehen auf dem Feld, auf dem sie waren. Einer von ihnen ist der Täter, und das siehst du erst, wenn du alle Hinweise nebeneinanderlegst.
Neugierig, wie ein Fall aufgebaut ist? Lies, wie es funktioniert oder sieh dir an, was es kostet.
Welcher Ort wird es?
Du wählst den Ort, während du den Fall zusammenstellst. Unsicher? Nimm zu Hause.
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